Spore es el juego que fue creado por Will Wright (de SimCity y la fama de The Sims), y está siendo desarrollada por Maxis, y publicada por EA. El juego al principio iba a ser llamado " Todo sim " que hace el sentido, ya que en una especie comienza de una célula, y al final el juego se desarrolla para permitirle comenzar a moldear una sociedad.
Incluso cuando el juego todavía no estaba terminado, en los E3 del 2005, se logró recoger los siguientes premios: el mejor de espectáculo, el juego más original, el mejor juego para ordenador, y la mejor simulación.
Uno de los hechos bastante interesantes es, que a diferencia de otros juego sobre el mercado, en el mundo de Spore, el ordenador hace la mayoría del mundo animoso por sí mismo, así no requiriere que los diseñadores modelen y planeen cada rasgo de él. No sólo tiene la ventaja de que ellos trabajaran menos horas desarrollando el juego, sino que también los jugadores, pueden personalizar su mundo y sus criaturas tanto como les gusta.
En una demostración que Will Wright mostró. El explicó y manifestó como podría hacer una criatura trípeda, con una cola prensil. Él entonces mostró como el juego básicamente calcula, como los personajes podrían caminar, y las tácticas y ataques que pueden llegar a poseer.
En el juego final, se espera que haya varias etapas. Fondo de marea, Evolución, Tribal, Ciudad, Civilización, y una etapa de Exploración Espacial. Cada uno de estas etapas se relaciona bastante de modo similar con otro juego conocido. Por ejemplo, el fondo de la marea, es bastante parecido al Pacman, y la etapa de la ciudad, es similar a la ciudad de los Sim.
Spore, también innovara a " un jugador solitario en línea " (a diferencia " del multi-jugador de los juegos en línea " como se encuentra en muchos juegos ahora). Las criaturas, vehículos y edificios que son creados por otros jugadores automáticamente son cargados a una base de datos, luego son redistribuidos en todas las partes de los ambientes de otros jugadores. Entonces, mientras los jugadores no verán a las criaturas de otros jugadores en Spore, que están controladas en tiempo real por otros jugadores en línea, sus creaciones aparecerán en el mundo de otros jugadores. El tamaño de los archivos de las creaciones de Spore es de aproximadamente 1 kilobyte.
Se rumorea que este sistema va a ser muy práctico. Si en un nuevo sistema de eco, requieren a una nueva criatura volante, el juego solamente descargará a otra criatura de las bases de datos. Otras cosas, como tanques, barcos, aviones y ovnis serán distribuidas por este sistema.
Probablemente también salga en formato portátil y Xbox 360.

Criatura de Spore
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